SOMMAIRE

Actualités

Technologie VWorldTerrain
• Introduction
• Création de la géométrie
• Utilisation des bases de données
• Création de textures procédurales
• Intégration de la végétation
• Intégration d'éléments architecturaux
• Gestion de la météo
• Les ALFs
• Gestion dynamique de la lumière

Galerie
• Images
• Vidéos

Plate-forme vieWTerra
• Introduction
• Plate-forme de développement
• Galerie vieWTerra

Société
• Historique
• Fondateurs
• Clients/Partenaires
• Presse
• Contacts

Licensing

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- Actualités -

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8 Octobre 2012 :

VWORLD

VWORLD est fière de compter parmi les membres du Pôle Aéronautique et Spatial Pégase, pôle de compétitivité et PRIDES, vecteur de développement pour les acteurs de la filière aéronautique et spatiale de la région Provence-Alpes-Côte d’Azur.

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23 Mars 2011 :

VWORLD

VWORLD implante son studio de développement au Pôle d'Excellence Jean-Louis à Fréjus, en région PACA. Nous aurons le plaisir de vous recevoir en nos nouveaux locaux, récemment bâtis sur le site de l'ancien hôpital militaire Jean-Louis au Capitou. Ce pôle a pour vocation d'accueillir des entreprises de hautes technologies, dans le cadre du développement économique du secteur Var-Est et de la ville de Fréjus, qui a racheté ces terrains au Ministère de la Défense.

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11 Janvier 2011 :

  vieWTerra 1.8

vieWTerra offre aujourd'hui une compatibilité avec la technologie SLI, permettant ainsi d'afficher des scènes 3D temps-réel en très haute résolution sur les systèmes multi-écrans. Visitez notre galerie !

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17 Septembre 2010 :

vieWTerra 2010 - Etat de l'Art : Version haute résolution

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22 Novembre 2009 :

vieWTerra: The game  vieWTerra: The game

Notre vidéo de lancement de vieWTerra: The game est mise à disposition : Découvrez toutes les possibilités offertes par la plateforme vieWTerra en temps que support interactif de création de mondes ! Bienvenue dans votre Nouveau Monde !

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23 Mai 2009 :

FlyoverOahu   vieWTerra 1.8

vieWTerra 2009 - Survol de l'île d'Oahu.

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17 Mai 2009 :

vieWTerraCities   vieWTerra 1.8

vieWTerra 2009 - VWORLD présente son rendu des villes en 3D.

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28 janvier 2009 :

vieWTerra MMO   vieWTerra MMO comes into reality!

VWORLD annonce le développement d'une solution serveur propriétaire dédiée à vieWTerra, et le lancement d'une première phase de tests. Nos testeurs peuvent d'ores et déjà interagir en jeu sur toute la surface de la planète Terre virtuelle que nous mettons à leur disposition afin qu'ils puissent la construire en toute liberté. Ces premiers alpha tests côté serveur nous ont permis de vérifier que ce dernier, basé sur un système de clusterisation, se comportait de façon très stable avec un nombre de joueurs pour l'instant limité, et qu'il était capable d'accueillir des joueurs sur une surface de jeu particulièrement vaste : nos testeurs peuvent voir de très loin les déplacements des autres testeurs, que ce soit sur terre, en l'air ou sous la mer, et peuvent discuter en jeu afin d'organiser des visites guidées de leurs sites favoris. Notre but est d'offrir une solution serveur qui viendrait en complément idéal de notre solution terrain.

Notre première vidéo in-game est disponible en version haute résolution ou basse résolution.

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27 janvier 2009 :

VWORLD sera présent au salon Imagina, The 3D Community Event, qui se tiendra à Monaco du 4 au 6 Février 2009. Pour toute prise de rendez-vous, merci de nous écrire à cette adresse : info at vworld.fr.

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15 octobre 2008 :

viewterra The entire surface of the Earth as a playground for your 3D applications!

L'API vieWTerra est devenue une véritable plate-forme de développement : veuillez consulter www.viewterra.com pour obtenir le descriptif détaillé de nos outils et de notre viewer. 

VWORLD offre à ses clients une solution de développement et d'édition de scénarios modulable et très ouverte, leur permettant de faire bénéficier leur propres applications des atouts inédits de la technologie VWorldTerrain, notamment ses capacités en matière de visualisation et d'aménagement sur toute la surface du Globe, qui font de vieWTerra la seule plateforme proposant une simulation globale et continue Terre-Air-Mer-Espace. 

 
Notre objectif constant est d'ajouter de nouvelles fonctionnalités pour obtenir un degré d'immersion et de réalisme encore plus poussé. Nous mettons au service de nos clients nos années d'expertise dans le domaine du jeu vidéo pour répondre à leurs besoins en matière de visualisation 3D dans divers secteurs tels que l'Aéronautique et la Défense, l'Aménagement du Territoire, l'Education ou la Gestion des Risques Environnementaux.

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27 juin 2008 :

vieWTerra Galerie

VWORLD présente le nouveau site www.viewterra.net: Découvrez toute la Terre en 3D temps réel, du fond des océans à l'espace, en plus de 400 images !

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7 avril 2008 :

vieWTerra Databases

Une vidéo technique présentant l'intégration de données satellite en multi-résolutions est en ligne. La technologie VWorldTerrain permet d'atteindre un niveau de détail au sol unique, quelle que soit la résolution des données utilisée.

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17 mars 2008 :

Communiqué de Presse: NPCube déboutée et condamnée par le Tribunal de Commerce de Clermont-Ferrand

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5 mars 2008 :

vieWTerra Game

vieWTerra 2008 - I had a dream : Etat de l'art.

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22 octobre 2007 :

vieWTerra MMO

Une vidéo consacrée à l'avancement des travaux sur notre futur MMO vieWTerra est en ligne.
Nos betatesteurs sont dès à présent invités à choisir leurs terrains de prédilection sur les 20 millions de terrains disponibles sur toute la surface du Globe et à agrémenter ces terrains de diverses constructions et plantations issues de notre banque d'objets, qui ne cesse de s'agrandir au fil des créations de certains de nos testeurs et sera prochainement directement compatible au format 3DS. 
Voyez comment notre outil d'édition leur permet de créer très rapidement des villes, des forêts ou des champs, en positionnant les objets directement dans la 3D, et ainsi de partager leurs créations avec les autres membres de notre communauté !
Des millions d'animaux sont également introduits progressivement: partez à la recherche de la baleine géante au fond des océans, ou du rhinocéros blanc dans la savane africaine... à moins que vous ne préfériez le voir piétiner votre jardin ?!  

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28 septembre 2007 :

vieWTerra

VWORLD annonce le développement de nouvelles fonctionnalités uniques dans le domaine de la simulation 3D temps réel. Aujourd'hui, la technologie VWorldTerrain permet de simuler en 3D temps réel des phénomènes naturels spectaculaires tels que tsunamis et tremblements de terre. Ces nouvelles fonctionnalités seront prochainement exploitées dans le cadre de la participation de VWORLD au projet  Comm@nder, la nouvelle solution C4I intégrée de Thales. Une vidéo est déjà disponible dans la galerie officielle.

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25 septembre 2007 :

Communiqué de Presse: VWORLD informe que la société NPCube l’assigne en réponse à l’action intentée  par VWORLD  contre les sociétés NPCube et Farlan Entertainment

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14 septembre 2007 :

La technologie VWorldTerrain est sélectionnée pour servir la promotion de  Comm@nder, la nouvelle solution C4I intégrée de Thales. Plus d'information à ce sujet dans un prochain communiqué de presse.

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30 mai 2007 :

vieWTerra jeu

VWORLD présente une vidéo de son projet de monde virtuel en ligne massivement multijoueurs : vieWTerra.

Réplique interactive de notre planète Terre, vieWTerra vous invite à découvrir l'Ultime Frontière : soyez les premiers à partir à la reconquête de cet immense territoire s'étendant du fin fond des océans jusque dans l'espace et présentant une liberté de déplacement, une immersion et des possibilités de création encore jamais offertes dans un univers persistant.
Bienvenue dans votre Nouveau Monde !

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18 mai 2007 :

Communiqué de Presse: VWORLD attaque conjointement la société réunionnaise NPCube et la société mauricienne Farlan Entertainment

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1er mai  2007 :

galerie vieWTerra

VWORLD présente la galerie vieWTerra. Cette galerie regroupe un ensemble de captures écran et de vidéos réalisées par les testeurs. La communauté vieWTerra a accueilli le projet avec grand enthousiasme et cette galerie sera mise à jour régulièrement. Elle est consultable à cette adresse: www.viewterra.com/gallery . Bonne visite virtuelle ! 

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8 novembre 2006 :

vieWTerra désormais en ligne !
VWORLD présente des vidéos de vieWTerra en tant que projet de visualisation temps-réel en ligne de la Planète à l’attention du grand public, qui permettra à ses utilisateurs de se déplacer sur toute la surface du Globe, tout en ayant la possibilité de géoréférencer et d’intégrer leur propres photos directement dans la 3D, ainsi que de faire figurer leurs commentaires.

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11 octobre 2006 :

Communiqué de Presse: Le PDG de VWORLD porte plainte contre la société NPCube.

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5 septembre 2006 :

vieWTerra photos
Découvrez dans notre Galerie des comparatifs Google Earth/VWorldTerrain et Photos/VWorldTerrain. Voyez comment VWorldTerrain permet d'obtenir un niveau de détail très élevé sur l'ensemble de la planète.

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2 août 2006 :

viewterra
VWORLD présente une vidéo technique de son développement en cours sur l'Interface de Programmation vieWTerra.
Cette API aujourd'hui en stade de développement Bêta permet à l'utilisateur de réaliser ses propres applications temps réel en bénéficiant de toutes les caractéristiques de la technologie VWorldTerrain, entre autres :
- toute la surface de la Terre en un monde sans couture au moyen de fonctions procédurales couplées à des données satellite à différents niveaux de résolution
- totale liberté de mouvement
- systèmes de lumières et météorologie dynamiques
- contrôle du temps par l'utilisateur (pause, avance/retour dans le temps)
- couverture nuageuse réaliste (données hebdomadaires) et gestion de nuages volumétriques
- couverture végétale sur l'ensemble du Globe et rendu de forêts entières
- monde animé par des formes de vie autonomes (ALFs)
- système de particules et effets spéciaux

Pour voir la vidéo cliquez ici
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22 mars 2006 :


VWORLD était présent sur le stand de DWX au salon Asian Aerospace en Février dernier à Singapour pour présenter les premières démos de vieWTerra, l'Interface de programmation que nous développons actuellement et qui sera disponible en Octobre prochain pour l’industrie de la Simulation. Nous avons présenté des vidéos et des démos temps réel de notre système de rendu permettant de se déplacer en toute liberté sur la planète entière avec un très grand niveau de détail, et nous avons rencontré divers représentants de la DSTA (Defense Science and Technology Agency) de Singapour, du Ministère de la Défense français, de sociétés du domaine aéronautique et d' intégrateurs de systèmes, qui se sont déclarés intéressés par cet API afin d'intégrer la technologie VWorldTerrain dans les systèmes de génération d’images des simulateurs.

vieWTerra
For more information, please visit www.viewterra.com

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8 février 2006 :


VWORLD a présenté une démo exclusive de la version 4.0 de VWorldTerrain à IMAGINA, festival européen de la création graphique qui s’est déroulé du 1er au 3 Février dernier à Monaco. Celle-ci mettait en avant notre capacité à générer tous types de paysages réalistes sur toute la surface du Globe et la récente intégration de modèles de végétation de la société Lenné3D.
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23 septembre 2005 :

VWorldTerrain V4
VWORLD met à disposition la version 4.0 de VWorldTerrain. Découvrez nos dernières images, ainsi qu'une vidéo.
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30 juin 2005 :

Real DB
VWorldTerrain intègre des modèles issus de la librairie de véhicules de la société Real DB Inc Une vidéo présentant cette intégration est disponible ici.
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17 juin 2005 :


Salon du Bourget, 14-15 Juin 2005 :
VWORLD a présenté sa technologie VWorldTerrain auprès de représentants de diverses sociétés internationales du secteur Aérospatial et Aéronautique et du secteur de la Défense, lors des journées de rencontre consacrées aux programmes européens de collaboration et recherche et développement.
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5 juin 2005 :

VWorldTerrain V3
Découvrez la dernière vidéo de VWorldTerrain qui présente différentes facettes de la technologie.
Pour voir la vidéo cliquez ici
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17 mars 2005 :


VWORLD donnera une conférence sur le thème "La Terre en 3D temps réel" à l'occasion du salon Game Over, qui aura lieu les 1er et 2 Avril 2005. Vous pourrez assister à des démonstrations 3D temps réel de la technologie VWorldTerrain. (intervenants : Vincent Pourieux et Vincent Pelisson).
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4 mars 2005 :



GDC (Game Developers Conference), San Francisco, du 9 au 11 mars 2005 :
Découvrez la dernière démo temps réel de VWorldTerrain axée sur le rendu de la végétation, sur le stand de Bionatics (#924)

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27 janvier 2005 :


Une vidéo exclusive de VWorldTerrain sera visible sur le stand de Bionatics (stand D03, espace Diaghilev, niveau -1), à l'occasion du salon Imagina, qui se déroulera du 2 au 5 février 2005 à Monaco.
Pour voir la vidéo cliquez ic
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13 décembre 2004 :


Lancement de la technologie VWorldTerrain au salon de l'IITSEC (Interservice/Industry Training, Simulation & Education Conference), qui s'est déroulé à Orlando (Floride) du 6 au 12 Décembre dernier. La toute nouvelle version de VWorldTerrain fut présentée sur le stand de VWorld of America, devant plus d'une centaine de visiteurs, parmi lesquels des représentants de la DARPA ( Defense Advanced Projects Agency), des Prime Contractors auprès du Département de la Défense américain, de toutes les branches du secteur militaire et de plusieurs agences fédérales. La technologie fut également accueillie très favorablement par des distributeurs de logiciels dans le secteur gouvernemental et militaire, qui souhaitent développer des partenariats commerciaux avec VWorld of America. Le lancement de VWorldTerrain s'est opéré avec succès!
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6 décembre 2004 :


VWorldTerrain fait l'object d'un article dans Military Technology Magazine
Vincent Pourieux, PDG et co-fondateur de VWorld of America, est l'un des trois chefs d'entreprise interviewés dans un article du magazine MTT portant sur l'apport spécifique des nouvelles technologies au secteur militaire. cliquez ici
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2 novembre 2004 :


VWorldTerrain intègre des exemples de végétation de la société Bionatics
cliquez ici
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1er novembre 2004 :


Paul Hyman, journaliste au Hollywood Reporter, mentionne VWTerrain dans un article consacré à la migration des technologies issues du jeu vidéo vers le secteur militaire. cliquez ici
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11 octobre 2004 :



VWORLD annonce la création de VWorld of America LLC.