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- Utilisation de bases de données - La technologie VWorldTerrain repose sur un principe de création de géométrie en temps
réel.
En effet,
afin d’augmenter le réalisme ou de traiter des projets avec une
implantation réelle, nous utilisons des modèles existants.
Dans tous les cas, une fois traités, ces relevés permettent de réaliser des fichiers numériques de terrain en trois dimensions, dans lesquels le x et le y expriment le plus souvent des coordonnées géographiques (latitude, longitude) et le z l’altitude (en mètres). Ex : Données GTopo 30 (USGS), précision x, y = 1 km, précision verticale = 1 m (soit 42 000 kms x 21 000 kms) Modèle de la Vallée Marinéris (Mars) : Données de la sonde MOLA (NASA), précision x, y = 463 m, précision verticale = 1 m (soit 2 000 kms x 1 000 kms). Modèle du Mont Saint Helens : Données SDTS (USGS), précision x, y = 10 m, précision verticale = 0,1 m (soit 30 kms x 30 kms). Ces fichiers
représentent des carreaux plus ou moins grands en fonction de leur précision,
il conviendra de les assembler suivant la couverture au sol désirée.
Il existe
beaucoup de satellites différents, mais ceux utilisés pour l’imagerie
sont des satellites d’observation. Ils sont situés à environ
800 kms d’altitude et possèdent une orbite héliosynchrone,
permettant de prendre des clichés toujours dans le même axe par
rapport au soleil.
Image Brute
3)
Informations sur la nature du sol et la végétation :
Ces travaux, qualifiés de télédétection, combinés avec une recherche sur le terrain et une classification précise, permettent de reconstituer la nature du sol avec sa couverture végétale, ainsi que son implantation exacte.
C’est donc grâce à l’utilisation et le traitement en temps réel de ces trois types d’informations que VWorldTerrain recrée l’environnement en trois dimensions avec un tel réalisme.
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